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Versión: 1.29 (Fecha: 2020/12/23)

Descripción:

- Agregado: Evento de Navidad 2020: Ir a Ursor en Alsius (Montsognir), Saniur en Ignis (Altaruk) o Mauro en Syrtis (Fisgael) para comenzar con el evento.


- Modificado: Match Maker de las Battlezones. Se reescribió muchísimo código. Esperamos que esté más estable, pero como es parte de lo más complejo de Regnum, también esperamos que haya que hacer más pulido al respecto.
- En vez de ir directamente a la cola de espera, ahora aparecerá una ventana que te permitirá:
- Crear un grupo e invitar a jugadores disponibles.
- Marcarte como disponible para que el líder de un grupo te invite.
- Cuando te marcas como disponible, puedes cerrar la ventana y seguirás apareciendo como tal.
- Si estás en un grupo, cerrar la ventana te avisará que dejarás o desarmarás el grupo si lo confirmas.
- Estar en un grupo abre un canal de chat para los miembros del grupo.
- Luego de que un grupo esté lleno, sus jugadores listos y el líder presiona el botón "Entrar", el grupo entra en la cola de espera:
- En la cola de espera, tres grupos serán emparejados, uno de cada reino.
- Si un jugador se pierde mientras el grupo está en la cola de espera, el grupo regresa a la ventana de armado del grupo.

- Modificado: Manejo de las instancias de Battlezones.
- Cuando un jugador se pierde, espera 2 minutos hasta que el jugador regresa. Si no lo hace, un nuevo jugador de la lista de disponibles es invitado.
- El jugador perdido, luego de volver a entrar al juego, tendrá un botón de "Unirse" listo para que pueda regresar si el conteo de los 2 minutos no ha terminado.
- Cuando un jugador disponible (marcado en la ventana del Match Maker de Battlezones) es invitado, puede aceptar o no entrar a la partida. La invitación dura sólo 30 segundos.
- Si una invitación no se cumple, se hace una nueva hasta que la partida recupera suficientes jugadores.
- Una partida que ya ha comenzado y está por sobre la mitad de su duración no autoinvitará más jugadores.

Notas:

Todavía hay muchas cosas planeadas para el Match Maker y para las Battlezones. Como llegamos a una versión funcional que soluciona el problema principal de las Battlezones, queríamos lanzarla mientras seguimos trabajando en lo siguiente:

- Remover el resultado de "empate" y decidir el ganador dependiendo en el promedio entre muertes propias y enemigas y otros factores.
- Aplicar penalizaciones a jugadores que están inactivos la mayoría de la duración de la partida y similares tipos de abuso.
- Resaltar a los amigos que se muestran como Disponibles en la selección de jugadores de grupo si están conectados.
- Rankings y otras formas de elevar la competición, incluídos equipos predefinidos.
- Nuevo contenido comprable con Monedas de Campeón (¡armas!)
- Y para un poco más adelante, nuevos modos de juego, tales como Capturar la Bandera y otros.

Otros cambios:

- Arreglado: Los tamaños de algunas de las interfaces del lado derecho estaban incorrectos.
- Arreglado: Los sonidos de algunas de las monturas NPC eran incorrectos.


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